<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Evil world</title>
		<link>http://evilworld.ucoz.ru/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Wed, 02 Apr 2008 19:59:23 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://evilworld.ucoz.ru/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Немного о Resident evil 5...</title>
			<description>В Сети появились новые подробности о пятой части знаменитого ужастика Resident Evil. Информация поступила от продюсера Resident Evil 5 Джуна Такеучи, который в интервью японскому журналу Famitsu немного рассказал о новой игре.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;События в этом раз будут разворачиваться в забытой богом африканской деревеньке, куда наш герой по имени Крис прибывает с очередным важным заданием и собирается расследовать, что там происходит. Однако, как только Крис приезжает в незнакомое место, он сразу же сталкивается с новым видом врагов, которые, определенно, имеют гораздо больше мозгов, чем все те зомби, знакомые нам по предыдущим играм серии.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Кроме того, Такеучи сообщил, что в Resident Evil 5 появится девушка, знакомая поклонникам серии, которая будет играть большую роль, как в сюжете, так и непосредственно в геймплее.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Камера в игре будет располагаться так же, как и в великолепной четвертой части Resident Evil, однако разработчики готовят нам несколько больших сюрпризов, предпочитая ...</description>
			<content:encoded>В Сети появились новые подробности о пятой части знаменитого ужастика Resident Evil. Информация поступила от продюсера Resident Evil 5 Джуна Такеучи, который в интервью японскому журналу Famitsu немного рассказал о новой игре.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;События в этом раз будут разворачиваться в забытой богом африканской деревеньке, куда наш герой по имени Крис прибывает с очередным важным заданием и собирается расследовать, что там происходит. Однако, как только Крис приезжает в незнакомое место, он сразу же сталкивается с новым видом врагов, которые, определенно, имеют гораздо больше мозгов, чем все те зомби, знакомые нам по предыдущим играм серии.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Кроме того, Такеучи сообщил, что в Resident Evil 5 появится девушка, знакомая поклонникам серии, которая будет играть большую роль, как в сюжете, так и непосредственно в геймплее.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Камера в игре будет располагаться так же, как и в великолепной четвертой части Resident Evil, однако разработчики готовят нам несколько больших сюрпризов, предпочитая не раскрывать все карты сразу. Огромную роль в геймплее будет играть свет, с переходом на новые платформы разработчики реализуют полноценный эффект привыкания глаз при входе темное помещение с солнца и наоборот.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;К сожалению, что касается даты выхода игры, то тут никаких новостей нет - релиз по-прежнему запланирован на расплывчатый 2008 год.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://evilworld.ucoz.ru/news/2008-04-02-5</link>
			<dc:creator>evilworld</dc:creator>
			<guid>https://evilworld.ucoz.ru/news/2008-04-02-5</guid>
			<pubDate>Wed, 02 Apr 2008 19:59:23 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>История Resident Evil 3: Nemesis</title>
			<description>Resident Evil 3: Nemesis Платформа: Sony Playstation, Dreamcast, PC Разработчик: Capcom Издатель: Capcom Японское название: BioHazard 3: Last Escape Дата выхода (США): PSOne - 11 ноября 1999 года Третья часть Resident Evil&apos;а мало, чем отличалась от RE2. Практически все журналисты, да и сами фанаты, сходятся во мнение о том, что Resident Evil 3: Nemesis самая слабая часть сериала. Первая половина игры происходила до событий, произошедших во второй части, а вторая - после них. Играть на сложности Normal стало заметно сложнее, а вот light mode (для новичков) стал очень-очень простым. По-моему, лучше всего было бы найти компромисс между двумя этими режимами, сделав игру как и не очень простой, так и не чересчур сложной. Другим недостатком игры была ее малая продолжительность - RE3 была заметно короче, как первой, так и второй части. Да и главный герой теперь был один, вместо двух, и игра занимала всего один диск. Но не подумайте, что категорически все в RE3 было плохо. Вовсе нет. Например,...</description>
			<content:encoded>Resident Evil 3: Nemesis Платформа: Sony Playstation, Dreamcast, PC Разработчик: Capcom Издатель: Capcom Японское название: BioHazard 3: Last Escape Дата выхода (США): PSOne - 11 ноября 1999 года Третья часть Resident Evil&apos;а мало, чем отличалась от RE2. Практически все журналисты, да и сами фанаты, сходятся во мнение о том, что Resident Evil 3: Nemesis самая слабая часть сериала. Первая половина игры происходила до событий, произошедших во второй части, а вторая - после них. Играть на сложности Normal стало заметно сложнее, а вот light mode (для новичков) стал очень-очень простым. По-моему, лучше всего было бы найти компромисс между двумя этими режимами, сделав игру как и не очень простой, так и не чересчур сложной. Другим недостатком игры была ее малая продолжительность - RE3 была заметно короче, как первой, так и второй части. Да и главный герой теперь был один, вместо двух, и игра занимала всего один диск. Но не подумайте, что категорически все в RE3 было плохо. Вовсе нет. Например, модели героев стали еще более детализированными, благодаря чему с эстетической точки зрения RE3 опережал своих предшественников. Также было несколько доработано управление. Сюжет игры рассказывал о героине первой части Jill Valentine, которая попала в Raccoon City в тот самый момент, когда G-Virus вырвался из лаборатории корпорации Umbrella на свободу. Кроме того, в городе объявляется ужасный монстр Nemesis, который уничтожает все живое на своем пути. Как я уже успел упомянуть, первая половина игры происходит до событий развернувшихся в RE2, а вторая после. Следовательно, когда Jill сражалась с ненавистной Umbrella, тем же самым занимались Claire и Leon. Стоит отметить, что в RE3 была небольшая мини-игра Mercenaries: Operation Mad Jackal. Заключалась она в следующем: в вас была имплантирована бомба, и вы должны были добежать до определенного места, спасая по пути мирных жителей. От того, как хорошо вы добежали, зависело то, какой выигрыш вам достанется. На вырученные деньги можно было купить оружие для игры в нормальном режиме. Напоследок скажу, что играть в RE3 было совсем не страшно - атмосфера, которая еще хоть как-то чувствовалась в RE2, пропала. Плюсы: улучшенное управление, графика. Хороший сюжет и, как-никак, увлекательный геймплей Минусы: клон RE2, полная потеря атмосферы и, практически, отсутствие нововведений.</content:encoded>
			<link>https://evilworld.ucoz.ru/news/2008-04-02-4</link>
			<dc:creator>evilworld</dc:creator>
			<guid>https://evilworld.ucoz.ru/news/2008-04-02-4</guid>
			<pubDate>Wed, 02 Apr 2008 19:40:44 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>История Resident Evil 2</title>
			<description>Resident Evil 2 Платформа: Sony Playstation, Nintendo 64, Dreamcast Разработчик: Capcom Издатель: Capcom Японское название: BioHazard 2 Дата выхода (США): PSOne - 21 января 1998 года Долгожданную вторую часть Resident Evil многие (примерно столько же сторонников у первой части) называют самой лучшей игрой всего сериала. И для этого у них есть основания. Resident Evil 2 стал заметно красивее своего предшественника, особенно, это касается персонажей, которые стали намного более детализированными. Как и в первой части, во второй имеется возможность играть за двух героев. Только теперь игра вышла на двух дисках - по одному за каждого персонажа. Мужскую часть игры представляет новичок полицейский Leon S. Kennedy, а прекрасную половину человечества - Claire Redfield - сестра Chris&apos;a, за которого нам пришлось играть в предшественнике. В плюсы игре можно записать и огромное количество различных секретов, которые вы получали по мере прохождения игры. Плюс потрясающий игровой процесс, позволявши...</description>
			<content:encoded>Resident Evil 2 Платформа: Sony Playstation, Nintendo 64, Dreamcast Разработчик: Capcom Издатель: Capcom Японское название: BioHazard 2 Дата выхода (США): PSOne - 21 января 1998 года Долгожданную вторую часть Resident Evil многие (примерно столько же сторонников у первой части) называют самой лучшей игрой всего сериала. И для этого у них есть основания. Resident Evil 2 стал заметно красивее своего предшественника, особенно, это касается персонажей, которые стали намного более детализированными. Как и в первой части, во второй имеется возможность играть за двух героев. Только теперь игра вышла на двух дисках - по одному за каждого персонажа. Мужскую часть игры представляет новичок полицейский Leon S. Kennedy, а прекрасную половину человечества - Claire Redfield - сестра Chris&apos;a, за которого нам пришлось играть в предшественнике. В плюсы игре можно записать и огромное количество различных секретов, которые вы получали по мере прохождения игры. Плюс потрясающий игровой процесс, позволявший игре не надоесть, даже на пятом, шестом, седьмом (!) прохождении! История игры рассказывает нам о событиях в самом Racoon City. Леон - новичок, которого пригласили в город, чтобы помочь разобраться с паранормальными явлениями, происходящими в Ракуне. Но по прибытию в город, он обнаруживает себя среди ужасных зомби. Его цель добраться до полицейского департамента и, если повезет, встретить того, кто его, собственно, и пригласил в город. А тем временем, на другом конце города Claire Redfield ищет своего брата Chris&apos;а... И, как это водится, оба они еще не осознают, какой ужас им предстоит пережить. А за всем этим стоит, хорошо знакомая по первой части, корпорация Umbrella... Стоит рассказать о том, что в RE2 имелось несколько сценариев за каждого героя, которые становились доступны по прохождению первого. Причем сценарий B (так он назывался) был намного интереснее и длиннее сценария A. Ну и нельзя не сказать, что с выходом второй части, сериал потерял чуть ли не половину своей атмосферы. Играть, к сожалению, стало почти не страшно. К тому же RE2 был намного легче, нежели родоначальник серии. Плюсы: усовершенствованная графика, продвинутый (по сравнению с RE1) игровой процесс, доработанное управление, уйма секретов Минусы: частичная потеря атмосферы - играть стало практически не страшно Кое-что интересное: вскоре после выхода RE2, появился джойстик с функцией вибрации - Dual Shock. Capcom, не долго думая, выпустила специальную версию RE2, поддерживающую данный девайс. Называлась игра просто - RE2: Dual Shock. Кроме поддержки нового джойстика, в игре появился новый режим Extreme Battle, цель которого была, выбрав Claire, Chris, Ada, или Leon найти четыре бомбы за ограниченный период времени, а также убить все, что движется.</content:encoded>
			<link>https://evilworld.ucoz.ru/news/2008-04-02-3</link>
			<dc:creator>evilworld</dc:creator>
			<guid>https://evilworld.ucoz.ru/news/2008-04-02-3</guid>
			<pubDate>Wed, 02 Apr 2008 19:39:38 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>История Resident Evil</title>
			<description>Resident Evil Платформа: Sony Playstation, Sega Saturn, PC Разработчик: Capcom Издатель: Capcom Японское название: BioHazard Дата выхода (США): PSOne - 30 марта 1996 года В 1996 году, Capcom совершила прорыв, создав Resident Evil, который многие тогда назвали лучшей приключенческой игрой не только на Playstation, но и во всей игровой индустрии в целом. Идея проекта принадлежала молодому Shinji Mikami. Многих поразила великолепная графика игры, сочетающая пререндеренные задние планы с трехмерными героями. Для того времени RE был одной из самых технически продвинутых игр. Кроме того, это была, наверное, первая игра на приставку, которая по-настоящему заставляла бояться. Зачастую эффект страха достигался благодаря освещению и правильному расположению фиксированных камер. Плюс в игре использовались некоторые приемы, присущие голливудским ужастикам. Кроме того, Resident Evil обладала очень любопытным сюжетом, изобилующим неожиданными поворотами, что для игр того времени было большей редкост...</description>
			<content:encoded>Resident Evil Платформа: Sony Playstation, Sega Saturn, PC Разработчик: Capcom Издатель: Capcom Японское название: BioHazard Дата выхода (США): PSOne - 30 марта 1996 года В 1996 году, Capcom совершила прорыв, создав Resident Evil, который многие тогда назвали лучшей приключенческой игрой не только на Playstation, но и во всей игровой индустрии в целом. Идея проекта принадлежала молодому Shinji Mikami. Многих поразила великолепная графика игры, сочетающая пререндеренные задние планы с трехмерными героями. Для того времени RE был одной из самых технически продвинутых игр. Кроме того, это была, наверное, первая игра на приставку, которая по-настоящему заставляла бояться. Зачастую эффект страха достигался благодаря освещению и правильному расположению фиксированных камер. Плюс в игре использовались некоторые приемы, присущие голливудским ужастикам. Кроме того, Resident Evil обладала очень любопытным сюжетом, изобилующим неожиданными поворотами, что для игр того времени было большей редкостью. Вкратце расскажу о чем, собственно, шла речь в &quot;Злом Резиденте&quot; (как его любят называть геймеры): в американском городе Ракун (Raccoon City) стали твориться странные вещи - пропадали люди, начали замечать каких-то странных животных, больше похожих на монстров. А когда из реки выловили обезображенный труп женщины, дорогу в город перекрыли, и в Ракун было послано подразделение команды STARS (Special Tactics and Rescue Squad) - Bravo Team для того, чтобы разобраться в этой непростой ситуации на месте. Но вертолет с членами Bravo на борту потерпел крушение в лесу, и вся связь с ними была утеряна. Вскоре STARS послали другую команду (Alpha Team) в тот самый лес с целью разобраться с тем, что произошло с членами Bravo. Но при высадке, на наших бравых парней напали какие-то ужасные собаки (а говорят - лучшие друзья человека; вот и верь им после этого) - испугавшийся пилот просто взял и улетел, а членам Alpha ничего не оставалось, как бежать до близлежащего особняка. Там то для них и начался настоящий кошмар... Resident Evil позволял игроку выбрать одного из двух героев - Chris Redfield (более сложный сценарий) или Jill Valentine (за нее играть было несколько легче). Получалось как бы две игры в одной, благо сценарии отличались довольно заметно. Плюс в RE было много секретов, да и прохождение игры занимало около 6-7 часов (если играть в первый раз). Многие считают первую часть самой атмосферной и удачной игрой за всю историю сериала. Возможно, они правы. Resident Evil - является одной из лучших игр на PSOne за всю историю приставки. Плюсы: великолепная, пугающая атмосфера, хороший сюжет и захватывающий игровой процесс Минусы: несколько неудобное управление Кое-что интересное: А вы знаете, что Resident Evil разрабатывался и на Game Boy Color? Но потом Capcom остановила портирование игры, сославшись на то, что на 8-битной платформе невозможно передать всех прелестей RE.</content:encoded>
			<link>https://evilworld.ucoz.ru/news/2008-04-02-2</link>
			<dc:creator>evilworld</dc:creator>
			<guid>https://evilworld.ucoz.ru/news/2008-04-02-2</guid>
			<pubDate>Wed, 02 Apr 2008 19:37:19 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>